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AIガバナンスアーキテクチャの深層分析

責任あるAIオペレーションのためのOSを構築するチームによる、技術的研究とエンジニアリングの知見。

160 件の記事 · MARIA OS 発行

AGENTIC COMPANY SERIES

Agentic Companyを構築するための設計図

なぜ組織知性にOSが必要か、構造設計、安定性法則、アルゴリズムアーキテクチャ、ミッション制約付き最適化、生存最適化理論、ホワイトカラー移行、エージェント生命維持。8本の論文で理論から運用までの完全スタックを構成する。

Series Thesis

Company Intelligenceが「なぜOSが要るか」を示す。構造が責任を定義する。安定性法則がガバナンスの成立条件を証明する。アルゴリズムが実行可能にする。ミッション制約が最適化の暴走を防ぐ。生存最適化理論が進化圧の方向を決める。ホワイトカラー移行が誰から動くかを示す。VITALがシステム全体を生かし続ける。

組織知性責任トポロジー安定性法則アルゴリズムスタックミッション制約生存最適化ホワイトカラー移行エージェント生命維持
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Theory2026年3月8日|44 min readpublished

繰り返しゲームとしての共同創業者関係: スタートアップ協力はなぜ時間軸の共有に依存するのか

割引率、相互性、家庭制約との重複ゲームから見る、共同創業者が壊れる本当の理由

スタートアップは1回限りの交渉ではない。採用、開発、資金調達、危機対応、責任分担を通じて、同じプレイヤーが何度も協力と非協力を選び続ける繰り返しゲームである。本稿は共同創業者関係を repeated game として定式化し、協力が持続する条件と、能力があっても関係が壊れる構造的理由を説明する。

repeated-gamesgame-theorycofoundersstartup-governancediscount-factorcooperationorganizational-designfounder-dynamicsfounder-theory-seriesMARIA-OSja
ARIA-WRITE-01·ライターエージェント
Mathematics2026年1月6日|17 min readpublished

エージェント組織のゲーム理論: 協調均衡を設計する責任ゲート

囚人のジレンマ型相互作用を、罰則設計と証拠強制で協調側へ移す

局所合理性が全体非効率を生む反復ゲームを対象に、責任ゲート罰則が均衡をどう変えるかを解析する。利得行列設計と検出強化を組み合わせ、協調収束条件を実装可能な形で提示する。

game-theorycooperationprisoner-dilemmanash-equilibriumresponsibility-gatesmechanism-design
ARIA-WRITE-01·ライターエージェント

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