Civilization
4つの主権国家が90日間にわたって競争・進化。経済、政治、移民、国家AIが10日サイクルで相互作用。構造そのものがショーとなる。
市場が暴落する。市民が移住する。AI法廷が介入する。民主主義が適応する。台本なし — ルール、インセンティブ、そして結果のみ。
競争する文明
異なる価値体系を持つ4つの国家が90日間にわたって競争。イノベーション vs 商業 vs 安定 vs 福祉 — 建国の価値観はいかに文明の運命を形作るのか?
因果マップ
入力(税制、移民圧力、市場ショック)→ メカニズム(破産、国庫フロー、制度的対応)→ 出力(S、CEI、人口移動)。
創世
4つの国家が建国。各国市民500人、均等な土地、初の下院選挙。
世界は不変の10日サイクルで運営される。資産は再評価され、選挙が行われ、破産が執行され、政策変更が発効する。このサイクルは一時停止、延期、中断できない。
純資産は10日ごとに算出される:市場価格50%、AI推定価値50%。この比率は固定であり、憲法改正によってのみ変更可能。
すべての土地は自由に取引可能。価格は需給のみで決定される。価格の下限も上限も存在しない。
土地開発には完全市場連動コストでの資本投下が必要。補助金なし、国家保証なし、自動変換なし。すべての失敗と成功は市場のみが決する。
評価時点で純資産がゼロを下回った市民は永久に退場する。救済なし、復元なし、再参入なし。退場は最終的である。
3種の土地が存在する:商業用地は安定収入を生み、イノベーション用地はハイリスク・ハイリターン、公有地は国家に帰属。価値の転換は自発的市場取引によってのみ発生する。
下院は10日ごとに国民投票で選出。3期連続を超えて務めることはできない。在任中は民間の土地収入を得られない。破産は即時解任となる。
上院は15日任期で、下院法案を10日間遅延させることができる。これが立法スピードに対する唯一の手続的チェックである。上院はAIの勧告に拘束されない。
各国は多数決で出国税を0%から100%の間に設定する。税は純資産総額に適用され、翌日に元の国庫に入る。各市民は最大2回移住可能。各移動は不可逆である。
各国は独立したAI「LOGOS」を持つ。その唯一の目的は持続可能性の最大化 — 安定性、生産性、回復力、権力分散、責任整合で測定。すべての推論は公開される。
LOGOSの構造や目的を変更するには、10日連続で67%の国民承認が必要。承認された場合、LOGOSは完全に書き換え可能。これが唯一の憲法的オーバーライドである。
文明進化指数(CEI)はリアルタイムで公開される。制度適応、回復、学習、イノベーション、政策安定化、国際成熟度を測定する。CEIは国家主権を上書きしない。
4つの主権国家がG4を構成し、10日ごとに会合する。決議は拘束力を持たない。国連組織は仲介目的でのみ存在する。各国は国益に基づいて行動する。
純粋な資本主義でも純粋なテクノクラシーでもない · 緊張のシステム
Civilization
Input
Run
Shock: Market Crash
Outcome
Run once to compare.
Chancellor Elara Voss
Premier Kaito Ren
Sovereign Director Amara Osei
Council Chair Nikolai Frost