アーキテクチャ

Team Design

MARIA OSがマルチエージェントチームをどう設計・構成・統治するか — ロールアーキテクチャから段階的自律性まで。

基盤

なぜチーム設計が重要なのか

In autonomous systems, the team is the smallest unit of governance.
How you compose it determines what it can decide — and what it must escalate.

01

Judgment Cannot Be Parallelized

Execution scales linearly. Judgment does not. A team of 10 agents can process 10x the work, but the quality of a single decision depends on how responsibility is structured — not how many actors participate.

02

Composition Determines Capability

The mix of human, agent, and hybrid members defines the team's operational envelope. All-human teams preserve nuance but limit throughput. Agent-heavy teams maximize speed but require stronger governance rails.

03

Roles Before Actors

Design the responsibility structure first, then assign actors. A role defines what decisions can be made, what evidence must be produced, and who bears accountability. The actor — human or agent — is a runtime binding.

04

Trust Is Earned, Not Configured

Teams evolve through maturity stages. An agent earns expanded autonomy by demonstrating consistent, auditable performance within governed boundaries. Configuration sets the ceiling; behavior sets the floor.

チーム設計は人員配置ではない。 責任アーキテクチャである。

構成スペクトラム

チームの進化を
観察する。

全員人間からエージェント重視まで — チーム構成の4つのティア。ガバナンスインフラの成熟に応じて、8つの標準エージェントロールがより多く活性化される。

Planner
Architect
Executor
Quality Eng.
Gatekeeper
Evidence
Doctor
Safety Policy
Chief MARIA
A
全員人間
エージェントはツールのみ — 人間がすべてのアクションを承認
エージェント: 2/8スループット: 1x
B
ハイブリッドリード
ハイブリッドコーディネーターが人間の意図とエージェントの実行を橋渡し
C
人間 + エージェント
人間が方向性を設定;エージェントがガバナンスされた範囲内で実行
D
エージェント重視
自律実行 — 人間の監視はフェイルクローズ型ゲートのみ
人間 100%エージェント 0%

標準的な監視

8つの標準ロール。4つの成熟ティア。 Chief MARIA すべてを統括する。

ロールアーキテクチャ

8つの標準ロール x K1-K8スキル

Every team draws from the same 8 standard agent roles. Each role maps to the K1-K8 skill model — the operational foundation shared across all universes.

Planner AgentREQ

Plan generation, dependency resolution, execution ordering

K5 PlanK3 Infer
In: Goal definition, Constraints, Context
Out: Execution plan, Resource allocation
Architect AgentREQ

Design decisions, structure definition, interface governance

K5 PlanK4 Verify
In: Plan, Technical constraints
Out: Architecture spec, Interface contracts
Executor AgentREQ

Implementation, optimization, deterministic execution

K6 ExecuteK1 Collect
In: Architecture spec, Requirements
Out: Artifacts, Results
Quality EngineerREQ

Test design, reproducibility verification, quality scoring

K4 VerifyK7 Audit
In: Artifacts, Specifications
Out: Test results, Quality score
Gatekeeper AgentREQ

Boundary verification, permission checks, stop trigger management

K8 GovernK4 Verify
In: Actions, Policies
Out: Approval/Denial, Stop signals
Evidence Agent

Evidence collection, log organization, audit data generation

K1 CollectK2 Curate
In: Execution logs, Decisions
Out: Audit trail, Evidence package
Doctor Agent

Health monitoring, fault detection, self-healing guidance

K3 InferK6 Execute
In: System metrics, Anomaly signals
Out: Health report, Recovery actions
Safety Policy Agent

Safety policy enforcement, risk classification, defense design

K8 GovernK7 Audit
In: Decisions, Risk signals
Out: Safety assessment, Policy updates

K1-K8 Skill Model

K1

Collect

Gather raw data and signals

K2

Curate

Organize and prioritize data

K3

Infer

Derive insights and predictions

K4

Verify

Validate against ground truth

K5

Plan

Sequence actions and allocate resources

K6

Execute

Perform actions deterministically

K7

Audit

Review and score quality

K8

Govern

Enforce constraints and policies

Skills are fetched from the Skill Store or dynamically generated. See /architecture/skills for the full skill lifecycle.

調整トポロジー

Zone間調整

すべてのZone間インタラクションはガバナンスゲートを通過する。 Chief MARIA がMARIA座標系を通じてルーティングを統括する。

ガバナンスゲート付きHub-Spoke

4つのZoneがChief MARIAを通じて調整される。破線 = ゲート統治パス。

Strategy4 agentsExecution5 agentsQuality3 agentsEvidence3 agentsG1G2G3G4
Chief MARIA

5つのゲートタイプ

スキーマ再現性ゴールデン停止可観測性

Hub-Spoke

Chief MARIAがガバナンスゲートを通じてタスクを特化Zoneにルーティング。Zone間依存は低い。

最適な用途: 共有品質基準を持つ独立した作業ストリーム。

座標: G1.U1.P*.Z*.A*

メッシュ

Zone間の直接ピアツーピア調整。Gatekeeperエージェントによるコンフリクト解決が必要。

最適な用途: Zoneが状態を共有する密結合ドメイン。

座標: G1.U1.P1.Z*↔Z*

カスケード

線形ハンドオフ:Zone Aの出力がZone Bの入力になる。各ゲートがハンドオフエビデンスバンドルを検証。

最適な用途: パイプライン処理のような順次ワークフロー。

座標: G1.U1.P1.Z1→Z2→Z3

成熟度モデル

段階的自律性

チームは4つの成熟段階を通じて進化する。各段階は、それを支えるために必要なガバナンスインフラを構築することで、より大きな自律性を解放する。

L1

手動監視

低リスク、低スループット

チームパターン

全員人間のチーム、エージェントはツールのみ

自律性レベル

なし — エージェントは明示的な指示を実行

ガバナンス

すべてのアクションに人間の承認

自律的意思決定ゼロ100%人間レビューエージェント稼働率は無関係
L2

補助的実行

中程度のリスク、3-5xスループット

チームパターン

人間の監視下でのハイブリッドリード

自律性レベル

戦術的 — エージェントが提案し、人間が承認

ガバナンス

閾値を超える意思決定にゲート

自律的意思決定30%未満エビデンストレイルの出現エスカレーションパスの定義
L3

ガバナンスされた自律性

管理されたリスク、10-20xスループット

チームパターン

エージェント主導、人間の品質ゲート付き

自律性レベル

運用的 — エージェントが境界内で意思決定

ガバナンス

フェイルクローズ型ゲート + 例外処理

自律的意思決定60-80%完全な監査カバレッジ価値整合の追跡
L4

自己統治チーム

体系的リスク管理、50x+スループット

チームパターン

ガバナンスインフラ付きのエージェント重視

自律性レベル

戦略的 — エージェントが方向転換を提案

ガバナンス

メタガバナンス:エージェントがガバナンス健全性を監視

95%+自律的実行自己修正ループ人間介入は例外のみ

より多くのガバナンスがより多くの自律性を可能にする。 床とともに天井が上がる。

責任分配

誰がその意思決定を所有するか?

Responsibility flows upward through the MARIA Coordinate System: G.U.P.Z.A

GGalaxy (Tenant)

Enterprise boundary — ultimate authority

Owns: Organizational values, ethics file, irreducible constraints

G1 = Bonginkan Corp

G.UUniverse (BU)Galaxy

Business unit scope — strategic direction

Owns: Cross-planet policy, resource allocation, value alignment

G1.U2 = Sales Operations

G.U.PPlanet (Domain)Universe

Functional domain — operational governance

Owns: Domain-specific rules, team composition, workflow design

G1.U2.P3 = Contract Review

G.U.P.ZZone (Ops)Planet

Operational unit — execution boundary

Owns: Task execution quality, SLA compliance, evidence production

G1.U2.P3.Z1 = Auto-Review Zone

G.U.P.Z.AAgentZone

Individual worker — task-level decisions

Owns: Action outcomes, execution traces within assigned parameters

G1.U2.P3.Z1.A5 = Contract Verifier

Core Principles

Responsibility Cannot Be Delegated

An agent executes on behalf of a human, but the human retains accountability. Delegation creates an execution chain, not a responsibility transfer.

Every Decision Has an Owner

No decision exists without a responsible party. If no owner is identifiable, the decision is escalated until one is found.

Evidence Is Mandatory

Every responsibility transition produces an evidence record. The absence of evidence is itself a governance violation.

Escalation Is Not Failure

Escalation is the system working correctly. A team that never escalates is either trivially scoped or dangerously overconfident.

責任はアーキテクチャである。 追跡できないなら、存在しない。

形成プロトコル

チームの形成方法

9つのステップ — Universe Builderが使用する同じ決定論的シーケンス。各ステップは監査可能な出力を生成する。

01

目標

意思決定スコープとビジネス目標を定義

出力: 意思決定境界マップ

02

スコープ

必要なロールとエスカレーションパスをマッピング

03

チーム

アクターをロールにバインド(人間/エージェント/ハイブリッド)

04

スキル

ロールごとにK1-K8スキルカテゴリを割り当て

05

構築

Zoneグラフと調整トポロジーを設定

06

ゲート

5種類の品質ゲートタイプと閾値を設定

07

検証

制約チェックとコンフリクト検出を実行

08

テスト

ゴールデンテストと再現性チェックを実行

09

デプロイ

テレメトリとモニタリングでチームが稼働

アンチパターン

ゴースト説明責任

意思決定クラスに追跡可能な所有者がいない。ハイブリッドロールのスコープが不明確な場合に発生しやすい。

早すぎる自律性

ガバナンスインフラなしのエージェント重視構成。速度は上がるが、障害は検出されない。

ガバナンスシアター

ゲートは存在するが常に通過する。エビデンスは生成されるがレビューされない。

エスカレーション回避

チームが有能に見せるためにエスカレーションを抑制する。システム障害まで問題なく見える。

同じプロトコル。同じゲート。同じエビデンス要件。 すべてのチームはガバナンスされたUniverseである。