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conflict-resolution

MARIA OSブログのconflict-resolutionタグに関連する2件の記事。ボンギンカンの判断OS、AIガバナンス、Agentic Company研究をテーマ別に参照しやすい技術記事アーカイブです。

2 件の記事|発行元: Bonginkan

責任ゲートとAIガバナンス

AIエージェントの安全性、説明責任、フェイルクローズドゲート、監査可能性、HITL制御。

マルチエージェント数学

収束、安定性、ゲーム理論、グラフダイナミクス、マルチエージェント評価の形式モデル。

エビデンス、RAG、ナレッジガバナンス

エビデンスバンドル、検索アーキテクチャ、Graph RAG、ナレッジトラスト、監査可能な推論パイプライン。

Mathematics2026年2月14日18 min read

階層型エージェントチームのゲーム理論的衝突解決: Nash均衡、メカニズム設計、エスカレーション

不一致の結果は、エージェント特性だけでなく制度設計で大きく変わる

エージェント間衝突をゲームとして定式化し、代表的衝突類型の均衡を解析する。VCG系インセンティブと階層エスカレーション手順を組み合わせ、有界ラウンドでの効率的収束条件を示す。

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Intelligence2026年1月18日22 min read

Conflict Card生成アルゴリズム: 数理検知を説明可能な意思決定成果物へ変換する

行列由来の衝突シグナルを、実務で使える解決カードへ落とし込む

固有値・固有ベクトルだけでは運用アクションに直結しない問題を解消するため、衝突ペア、影響度、推奨解法を構造化したConflict Cardを定義する。生成手順とスコアリング規則を提示する。

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